VC++6.0实现超链接
2011年05月03日
一直不太会用VC,最近补习中。今天想要用静态文本模拟一个超链接,以为很简单(以前用VB确实很简单),结果发现要把变色,加下划线,变手形鼠标等模拟出来,还有点麻烦呢。搜索了半天,没有找到一个书面的完整解决方案,试着下载那个传说中重载CStatic来实现的类,结果水平不足,弄得头晕脑胀,还是编译不通过。一怒之下,自己研究了半天,终于比较完美的实现了,先发出来纪念下,以后熟悉VC点后也做成类吧。
首先,新建一个基于对话框的工程,添加一个静态文本框,ID为IDC_HTML。Caption为http://www.baidu.com/。然后添加单击消息映射,添加以下代码:
void CMyDlg::OnHtml()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//静态文本框的notify设置为true才能响应点击等
ShellExecute(NULL,"open", "http://www.baidu.com/",NULL,NULL,SW_SHOW );
}
基本的超链接功能算是实现了,很简单。不过模拟其他超链接的特效才是重点!在对话框实现文件中,添加几个全局变量,如下:
BOOL bBlue=FALSE;
CFont cfont1;
CFont cfont2;
在对话框初始化函数,OnInitDialog中加入以下初始化代码:
// TODO: Add extra initialization here
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_HTML);
LOGFONT lf;
pWnd->GetFont()->GetLogFont(&lf); //得到静态文本框的逻辑字体
lf.lfUnderline=TRUE;
cfont1.CreateFontIndirect(&lf); //修改字体1带下划线
lf.lfUnderline=FALSE;
cfont2.CreateFontIndirect(&lf); //修改字体2不带下划线
在ClassWizard中加入WM_CTLCOLOR消息映射。当控件需要重绘的时候,会发送这个消息给父窗口,可以在这个消息发送时,修改控件的字体和背景颜色。在消息映射函数中加入以下代码:
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_HTML)
{
if (bBlue)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255)); //如果鼠标在文本上,设置颜色为蓝色
GetDlgItem(IDC_HTML)->SetFont(&cfont2); //设置下划线
}
else
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //设置初始颜色为红色
GetDlgItem(IDC_HTML)->SetFont(&cfont1); //取消下划线
}
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
在ClassWizard中加入WM_SETCURSOR消息映射。当鼠标在控件上移动的时候会发送 WM_SETCURSOR消息。在消息映射函数中添加处理代码:
BOOL CMyDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//移动到静态文本上,鼠标变为手
switch(pWnd-> GetDlgCtrlID())
{
case IDC_HTML: //静态控件的ID
SetCursor(AfxGetApp()-> LoadCursor(IDC_CURSOR1)); //IDC_CURSOR1是我自己导入手形鼠标,也可以使用系统自带
if (!bBlue) //bBlue为字体是否蓝色的标志位
{
bBlue=TRUE;
Invalidate(); //强制刷新,使控件重绘,然后在WM_CTLCOLOR消息处理函数中对文本颜色和字体进行处理
}
return TRUE;
}
return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
在ClassWizard中加入WM_MOUSEMOVE消息映射。当鼠标在窗体上移动的时候会发送 WM_MOUSEMOVE消息,可用来判断鼠标不在静态文本上。在消息映射函数中添加处理代码:
void CMyDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_HTML);
if( NULL != pWnd )
{
CRect r ;
pWnd->GetWindowRect(&r);
ScreenToClient(&r);
//如果鼠标不在静态文本上方且标志位为TRUE,则将标志位置FALSE
if( !(point.x>r.left && point.xr.top && point.y<r.bottom) && bBlue )
{
bBlue=FALSE;
Invalidate();
}
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
然后大功告成了^_^,VC灰常灰常菜,不要耻笑哈
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